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 Techniques de Gaara

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Kakashi Hatake
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Kakashi Hatake


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Date d'inscription : 04/11/2007

Statistiques
Point de vie:
Techniques de Gaara Left_bar_bleue900/900Techniques de Gaara Empty_bar_bleue  (900/900)
Grade: Sanin
Point de chakra:
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MessageSujet: Techniques de Gaara   Techniques de Gaara Icon_minitimeMer 7 Nov - 21:31

Techniques de Gaara


l'ultime dome de sable:
permet de protéger une grande partie d'un village ou autre. créer un grand bouclier de sable en forme de Dome.
Cout: 75Pv
Techniques de Gaara Domedesable1ezth12oamz4

Sable volant:
Il suffit a Gaara de connaître ceci pour que Gaara puisse voler avec son sable indépendament de sa volonté. Permet d'esquiver une technique de niveau 1 ou de voler
Cout: 55Pc
Techniques de Gaara Voldegaara9voth16wjzt5

Sabaku Kyuu:
Technique particulièrement dangereuse : Gaara lance son sable sur
l'adversaire et le recouvre entièrement ce qui le paralyse. Cette
technique peut tuer par suffocation ou si elle est suivie par le Sabaku
Sousou.
coût de chakra: 50PC
effet: immobilise pour un tour mais peut-être suivi par le Sabaku Sousou.

Sabaku Sousou:
Généralement c'est une technique mortelle : Gaara ressert brusquement l'étreinte du Sabaku Kyuu et fait exploser ce qu'il contient (à savoir souvent le corps de l'ennemi). Cette technique est souvent un coup de grâce.
Nécessite Sabaku Kyuu.
coût en chakra: 100PC
effet: mort instantanée ou dégâts de 300PV si le défenseur épuise 400PC.
Techniques de Gaara Sabaku%20sousou

Ryuu Sabakuryuu:
C'est une technique qui, comme son nom l'indique, provoque une avalanche de sable détruisant tout sur son passage.
coût en chakra: 200PC
effet: 80PV mais peut-être suivi de "Sabaku Taisu"
Techniques de Gaara 7.162

Sabaku Taisou:
Technique utilisée après le Ryuu Sabakuryu. Elle consiste à durcir le sable pour achever son adversaire.
coût en chakra: 250PC
effet: mort instantanée. Imparable à condition que le défenseur se retire 1000PC !
Techniques de Gaara Sabaku_Taisou

Sabakurô:
Technique qui enferme l'adversaire dans une boule de sable
effet: techniques supérieure de Sabaku Kyuu. Mêmes effets mais emprisonne pour 3 tours.
coût de chakra: 80PC

Suna no Tate:
Technique qui consiste à créer autour de soi un bouclier épais de
sable protégeant de tout projectile ou attaque physique. Il est à noter
que cette défense est automatique, car c'est le Shukaku lui-même qui
protège Gaara, indépendamment de sa volonté.
coût: gratuit
effet: Ne peut pas être atteint d'une attaque physique de niveau 1 à 2, ce qui rend Gaara invincible aux ninjas débutants.
Techniques de Gaara Suna%20no%20tate

Suna no Yoroi :
Technique qui consiste à créer une seconde peau constituée de sable afin d'augmenter sa résistance.
coût chakra: 10PC/tour (peut-être annulé à n'importe quel moment)
effet: dégâts réduites de 15 PV
Techniques de Gaara Suna%20yoroi

Saikyou Zettai Bogyo, Shukaku no Tate :
C'est attaque rassemble tout le sable contenu dans le sol et dans la
jarre de Gaara plus les minéreaux telle que les cailloux pour dresser
un sumo de sable qui est plus dur que le diamant.
coût de chakra: 80PC
effet: bloque toute les attaques frontales.
Techniques de Gaara 7.166

Tanuki Neiri no Jutsu :
Technique le plongeant dans le sommeil, ce qui a pour effet de
libérer totalement le Shukaku. Cette technique à une faille car en
tapant Gaara (et donc en le réveillant) on peut la neutraliser.
coût chakra: 400PT mais nécessite trois tours de préparation.
effet: invoque Ichibi/Shukaku.
Techniques de Gaara 932496_400x300

Suna Bunshin:
Technique qui consiste à créer des clones de soi même constitués de sable.
coût chakra: 15PC par clone (3 maximum)
effet: ces clones sont plus considérés comme défense mais ils peuvent attaquer avec leur sable. Cette attaque ote 10PV à la cible. Chaque clone possède 40PV
Techniques de Gaara Suna%20bunshin


Suna no Shuriken :
Cette technique lui permet d’invoquer un shuriken de sable, il peut aussi bien la modifier pour invoquer d’autres armes.
coût de chakra: 5PC par shuriken
effet: 15 PV par shuriken (10 max)

Suna sigure :
C'est une attaque de Gaara qui force l'ennemi à regarder le ciel où
un nuage de sable se forme ce qui lui fait oublier de regarder ses
pieds, qui en fait font l’objet de l'attaque car celle ci a pour but
d'immobiliser l'adversaire en retenant ses jambes.
coût de chakra: 60PC
effet: immobilise pendant un tour mais est imparable (sauf par le byakugan)

Daisan No Me :
Technique qui consiste à transformer son œil en sable, puis de le
rematérialiser en œil en dehors de son corps pour observer quelque
chose en particulier.
Coût de chakre: 10PC
effet: peut voir partout autour de Gaara. (très utile quand Gaara utilise sa défense absolue)
Techniques de Gaara Daisan

Gaara mi-démon:
Description: le corps de Gaara commence à ce transformer, et il a maintenant un bras de monstre, ainsi qu'une queues qui a poussé.
Effet: +100PV et PC. Permet de réaliser la transformation suivante.
+ 15 aux techniques de sable.
Techniques de Gaara 180px-Gaarashukakureupload

Mini Shukaku:
Descritpion: Gaara na plus rien d'humain et est maintenant un mini-monstre.
Effet: +50PV et PC (en plus des 100 du stade précédents). +20 aux techniques de Sable
Techniques de Gaara Shukaku-OneA

Shukaku: (2300PV)
Degats:
Charge : 200PV
Fuuton Renkudan : 100PV par boule (peut en créer 4 maximum)
Jet de sables: 100PV par jet (2 jets maximum) et fait l'effet d'une tempête de sable donc impossible d'attaquer Shukaku à distance ce tour-ci.
Entrave de sable: immobilise l'adversaire + 40PV par tour de dégats
Techniques de Gaara Renkuudan8eq1ki
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